Блокчейн уже покорил финтех, очередь за видеоиграми

Блокчейн уже покорил финтех, очередь за видеоиграми
После того, как блокчейн прочно обосновался в индустрии финансовых услуг, технология начала внедряться в сферу видеоигр. Все большее количество компаний выпускают приложения, в которых можно тратить и зарабатывать коины. И эти игры пользуются огромной популярностью, несмотря на простой интерфейс и незамысловатые правила.

Стартом для подобных развлечений стала известная игра CryptoKitties, в которой пользователи могли растить, покупать, разводить и продавать виртуальных котят, получая за них токены Ethereum. Истерия вокруг CryptoKitties дошла до того, что котята обходились покупателям в 100 тысяч долларов за единицу. Но самое важное в игре было то, что она построена на открытом API-коде, то есть разработчики могли просмотреть шифр и сделать на его основе свои версии приложений. Развитие привело к расцвету криптовалютных приложений, а также азартных игр.

«Мы видим, что блокчейн добавляет совершенно новое измерение в игровую индустрию на разных уровнях — чтобы продлить жизнь игры, сделать ее более интересной для геймеров и предложить опыт, до этого момента неведомый», — сказал Стив Гроссман, генеральный директор издателя Planet Digital Partners.

По мнению некоторых экспертов, шум вокруг блокчейна в игровом сообществе может иметь далеко идущие последствия для всей индустрии. Один из примеров — кулинарный симулятор «Cooking Mama», в которой игрокам нужно выполнять задания, следуя рецептам.

По словам Гроссмана, сгенерированные для пользователей закрытые ключи, представляющие собой последовательность цифр и букв, известных только пользователю, позволяют игрокам настраивать персонажей, а также изменять внутриигровые рецепты. Знание и доступность закрытого ключа исключительно для пользователя также означает, что игроки могут претендовать на право собственности на свои творения. Кроме того, пользователи могут делиться своим контентом с сообществом «Cooking Mama», используя открытый ключ, который можно использовать для передачи цифровых активов между игроками.

Поскольку киберспорт захватывает все большую аудиторию, есть основания полагать, что блокчейн может разрушить индустрию. Рахул Суд, генеральный директор компании Unikrn, считает, что блокчейн может позволить торговать цифровыми активами между различными играми.

По словам Суда, эта идея особенно полезна с учетом появления бизнес-модели free-to-play в играх. В FTP-играх большая часть доходов поступает от внутриигровых покупок, поскольку пользователи не платят за саму игру.

«Способность обменивать … активы между играми была бы великолепна, и блокчейн мог бы стать технологией, которая действительно позволить этому свершиться», — сказал Суд в комментарии CNBC. «Вся мировая виртуальная экономика может быть построена на блокчейне».

Первоначально Суд запустил токен UnikoinSilver, который не может быть обменен на обычные деньги и выполняет роль виртуальной валюты в мире геймеров. За нее, например, можно покупать скины, а также делать ставки на результаты киберспортивных матчей, выигрыш от которых, однако, монетизировать было невозможно.

Суд не скрывает, что обратиться к блокчейну его заставил запрет на онлайн-ставки, действующий во многих американских штатах. При этом, он уверяет, что блокчейн Unikrn является частным, то есть не анонимным и полностью контролируется регуляторами. Игорная компания, стремясь удовлетворить растущий спрос, запустила и настоящую криптовалюту, которую можно вывести из системы, обменяв на обычные деньги.

Сторонники блокчейна говорят, что блокчейн может способствовать повышению ответственности и прозрачности в играх. Тем не менее, это также означает, что большое количество транзакций и огромный объем учетных записей требует высокоуровневого метода отслеживания активности.

Тем не менее, участники игрового комьюнити предупреждают, что блокчейн не обязательно подходит для всех секторов. Хотя его можно использовать в киберспорте, чтобы уменьшить количество случаев мошенничества или использования игроками игровых багов, блокчейн не стоит внедрять в любых обстоятельствах.

«В киберспорте команда может создать систему для принятия решений на основе блокчейна, где участники голосуют токенами в ходе решения различных организационных и управленческих вопросов. Но это идея, которую в полной мере сложно реализовать», — считает Суд. Он подчеркнул, что блокчейн добавляет новый игровой экспириенс опыта, но приоритет всегда будут иметь идеи и реализация, которые и делают игру качественной. «Блокчейн — это вишенка на торте, он помогает выйти на новый уровень», — сказал глава Unikrn.

Оцените статью