В данной статье вы найдете первую часть прохождения второго акта в Middle-Earth: Shadow of War
- Другие гайды по этой игре:
- Миссия 11. Кольцо Власти
- Миссия 12. Неистовая природа
- Миссия 13. Глаза Короля-чародея
- Миссия 14. Завоевание
- Миссия 15. Три башни
- Миссия 16. Бойцовские ямы
- Миссия 17. Союзники
- Миссия 18. Кровавые игрища
- Миссия 19. Незваный гость
- Миссия 20. Избранные
- Миссия 21. Тяготы войны
- Миссия 22. Ритуал
Другие гайды по этой игре:
- Middle-Earth: Shadow of War. Полное прохождение пролога и первого акта
Миссия 11. Кольцо Власти
Квестодатель: Бруз
Вы вернули кольцо и изучили основы порабощения орков. Теперь пришло время охоты. Идите на арену, где можно встретить Бруза, очень могучего орка, который может с лёгкостью победить других капитанов. Он станет основой вашей вновь созданной армии. При открытой способности доминирования над капитанами можно порабощать ослабленного вождя. Теперь вам нужно завербовать этого орка в свою армию. Со временем вам откроются более уникальные способности и заказы.
После начала миссии вы увидите, что арена находится в полном хаосе. Бруз борется с более слабыми орками, и вы можете использовать это в своих целях. Разберитесь с лучниками, чтобы они не мешали вам во время боя. Затем спрыгивайте и попытайтесь ослабить капитана с помощью скрытной атаки.
Бруз — типичный Олог-хай и от его атак очень легко уклониться. Можете поработить несколько орков, чтобы упростить бой. Завербуйте Бруза в свою армию и смотрите забавный ролик. В следующих миссиях Бруз обучит основам управления вашей армией.
Миссия 12. Неистовая природа
Квестодатель: Карнан
Миссия начинается в спокойной обстановке. Пройдите через ворота и идите к заключённому орку. Поработите его и узнайте побольше о новом враге. Направляйтесь к другому орку и повторите процесс.
Продолжайте двигаться вперёд и пропускать мёртвые тела орков. Вы найдёте существо, ответственное за смерть орков — дух Карнана. Он вам не очень рад. После сцены готовьтесь к бою. Призрак примет форму особого карагора и атакует вас. Этот карагор намного сильнее обычных. Борьба с этой формой очень лёгкая. Атакуйте врага по бокам и стреляйте в голову из лука. Помимо мини-босса на карте могут показаться обычные карагоры, поэтому будьте осторожны.
После уничтожения одной формы, у босса появится другая — Грауг. Этот враг очень сильный. У него очень мощные атаки в ближнем бою, вдобавок к этому, он может дышать огнём и кидать огненные шары.
Вы должны постоянно двигаться и не оставаться на одном месте слишком долго. Стреляйте в голову данному врагу и не приближайтесь слишком близко. На арене можно найти много стрел.
В конце лесной дух примет форму дракона. Тут примерно такая же тактика, как с Граугом. Перемещайтесь по арене и стреляйте в голову дракона.
После этого вы сможете поговорить с призраком, охраняющим леса. Вы узнаете, что пробудился очень серьёзный враг и только Талион может помешать ему.
Миссия 13. Глаза Короля-чародея
Квестодатель: Элтариэль
При начале миссии вы можете заметить много орочьих тел. Это означает, что наша старая знакомая здесь. Двигайтесь вперёд и вы увидите сцену, в которой эльфийка разбирается с Назгулом. Поговорите с ней и отправляйтесь в лагерь орков.
Здесь простая задача. Вы должны найти и поработить пять червей, отмеченных на карте. А также можно выполнить дополнительную цель, совершив три скрытных порабощения. Сначала выполните эту задачу, чтобы не беспокоиться о ней.
Помните, что вам нужно поработить червей, а не убить их. Старайтесь не взрывать бочки и не сражайтесь с данными врагами, вы должны попытаться выполнить эту миссию в скрытном режиме. Эта миссия послужит хорошим испытанием ваших навыков для предстоящих миссий.
Следующий допрос позволит вам узнать больше об избранных — особой группе орков, которая очень близка к Назгулам и обладает особой силой. Соберите всю информацию и возвращайтесь к эльфийке. На этом этапе эта миссия завершается.
Миссия 14. Завоевание
Квестодатель: Бруз
Пришло время принять участие в вашей первой осаде. Вы пойдете в бой вместе с Брузом и несколькими капитанами, которых можно выбрать на экране осады. Перед осадой можно выбрать улучшения для капитанов. После этого начнётся осада.
Эта крепость довольна слабая и имеет низкоуровневые улучшения. Поднимитесь на вершину стены и устраните лучников. Тем временем ваши силы должны атаковать первый контрольный пункт. После захвата всех пунктов вы сможете сразиться с командующим.
Спуститесь к атакующим и захватите первую контрольную точку. Теперь вам нужно перенести свои силы на другую точку. Однако на этот раз вы столкнетесь с несколькими капитаны. Используйте объекты окружающей среды — призыв дракона или взрыв бочки.
Во время битвы с капитанами постарайтесь поработить каждого из них. Вам пригодится это для более поздних этапов игры, где вы будете терпеть много потерь во время нападения или защиты.
Не забывайте об исцелении своих ослабленных капитанов (когда они лежат на земле) — подходите к ним и используйте порабощение. К сожалению, враги всячески будут вам мешать, поэтому будьте осторожны.
Захватывайте второй пункт и крепость будет вашей. Боя с главнокомандующим не будет, потому что им оказывается ваш друг. Это единственное исключение. В других крепостях для полной победы нужно победить Вождя, чтобы форт перешел под ваш контроль. Наслаждайтесь своей первой победой — Талион становится сильнее.
Миссия 15. Три башни
Квестодатель: Элтариэль
Назгулы хотят вернуть башни Хедир, которые были захвачены вами, поэтому вы должны остановить их. Бегите прямо, пока не найдёте одинокого карагора. Победите зверя и поработите его. Обратите внимание, что у вас есть ограничение по времени, поэтому поспешите.
Прыгайте на зверя и скачите к башне и группе орков. Дополнительная цель заключается в том, что вы должны убить семерых орков верхом. К битве присоединится капитан. Он уязвим для нападений карагора и поэтому умрёт очень быстро.
После этого запрыгивайте на карагора и отправляйтесь к другой башне. Вам нужно преодолевать большие расстояния, но у зверя очень хорошая скорость, поэтому вы без проблем достигните нужных мест.
Вы столкнётесь с группой орков. Там будет много гнёзд и мясных приманок, которым можно воспользоваться. После этого переключайтесь на очередного командира орков. Убейте его и оседлайте карагора.
Скачите к следующей башне. Там вас ожидает самая большая групп орков и ещё один капитан. Эти орки нападут на вас в сопровождении призрака. Тактика боя идентична той, что была в первом акте — используйте уклонения и контратаки.
Ключ к успеху — фокус на одном враге. Если у вас будут проблемы, то используйте тактику «бей и беги». Повторите несколько раз, и вы с лёгкостью одолеете капитана. После боя смотрите сцену. Миссия завершается после просмотра ролика.
Миссия 16. Бойцовские ямы
Квестодатель: Бруз
Эта миссия носит обучающий характер. Вам нужно выбрать одного из ваших капитанов и приказать ему сразиться на арене. Здесь выбор сделают за вас, чтобы продвинуть вас по сюжету.
Идите к стартовой точке, и вы увидите, как ваш орк сражается с чемпионом арены. Вы не можете вмешиваться, поэтому просто сидите и наслаждайтесь зрелищем. Победитель получает несколько уровней (капитан не сможет получить уровень выше вашего), а вы получаете несколько предметов. В данной миссии у вашего капитана будет 100% победа, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что ваш орк может проиграть.
После этой миссии вам станут доступны ямы, которые являются хорошим и быстрым способом развития ваших орков. В дополнение к этому вы можете нанять несколько сильных капитанов там. Миссия закончится после победы вашего союзника.
Миссия 17. Союзники
Квестодатель: Гондор
Баранор пережил штурм Минас Итила. Он просит вас помочь ему в спасении заключённых. Вы должны взобраться на ближайшие здания и поработить орков, чтобы они могли помочь вам в предстоящих битвах. Область заполнена орками, поэтому можете не спешить.
Вам нужно освободить трёх заключённых. Они находятся далеко друг от друга и их охраняет много орков. Попытайтесь использовать объекты окружающей среды (бочки, приманки) и спасите заключённых.
Помните, что Баранор может помочь вам. Он может проводить скрытые атаки. После спасения трёх заключённых у вас появится новая цель. Вам нужно зайти в пещеру и освободить заключённых, которые находятся внутри.
Идите туда и уничтожьте всех орков. Здесь будет пять заключённых и много слабых орков. Вы также столкнётесь с новым типом врагов — гули. Они не доставят вам много проблем.
В конце концов, вы встретите вождя, который довольно силен. Он берсерк, поэтому будьте осторожны в ближнем бою. Полагайтесь на контратаки или атаки дальнего боя. Миссия закончится после его смерти.
Миссия 18. Кровавые игрища
Квестодатель: Гондор
Орки используют заключённых для проведения кровавых боёв на арене. Вы должны помочь им и найти Идриль. Двигайтесь вперёд пока не столкнётесь с новым врагом — тёмные карагоры. Эти существа более выносливые и сильные, чем обычные, поэтому будьте осторожны.
Перед сражением я бы советовал подняться на трибуны и поработить несколько орков. Это поможет вам в предстоящем сражении. После этого можете спрыгнуть и атаковать животных.
После драки приручите животное и бегите убивать врагов, которые присоединились к битве. Идриль также присоединится к данной битве.
Капитан появится в конце боя, и он не доставит особых проблем вашей группе. Он превосходит вас численностью, но ваши друзья очень быстро разберутся с низшими орками. Миссия закончится после его смерти и просмотра сцены.
Миссия 19. Незваный гость
Квестодатель: Гондор
Орки хотят отметить успешный штурм и грабёж Минас Итила. Бегите вместе с Идриль в лагерь и повеселитесь с врагами. Вам нужно отравить пять бочек грога.
Советую прокачать способность, которая позволяет отравить грог с помощью лука (прицел в бочку и нажатие на нужную кнопку). Благодаря этому вы можете оставаться в тени и отравлять бочки в мгновение ока.
Отравите грог и спрячьтесь в кустах. Подождите пока не прибудет капитан орков. Он сделает тост и отравится. Его слабость — это яд, который сделает своё дело на 100%.
Теперь можно уничтожать оставшихся врагов. Сосредоточьтесь на скрытных атаках. Битва будет очень лёгкой, но смотрите, чтобы вас не окружили, так как орков будет очень много. Не забывайте, что вы всегда можете отступить и восстановить своё здоровье с помощью одиночных орков. Миссия закончится после того, как капитан умрёт.
Миссия 20. Избранные
Квестодатель: Элтариэль
Бегите прямо до тех пор, пока не найдёте эльфийку. Следуйте за ней, и вы окажетесь рядом с небольшим лагерем. Вам нужно убить девять орков. Сделать это можно очень легко, так как там есть много взрывоопасных бочек и других предметов окружающей среды, которые можно использовать против врагов. Побеждайте слабые отряды. Дополнительная цель является соревнованием. Вам нужно убить больше врагов, чем эльфийка.
Сражайтесь с новыми вражескими силам. Порабощайте их и допрашивайте. Вы узнаете, что группа капитанов придёт в ближайшее время.
Идите им навстречу. Там будет сразу три капитана. Однако это не составит особо много проблем. Если испытываете проблемы с убийством капитанов, то дождитесь пока они не обратят своё внимание на эльфийку. После этого вы сможете безо всяких проблем их убить. Миссия закончится в тот момент, когда умирает последний капитан.
Миссия 21. Тяготы войны
Квестодатель: Гондор
Встретьте Баранора. Он расскажет вам о плане спасения. Победите всех врагов и спасите первого солдата. Теперь вы можете выбрать какого солдата спасти дальше.
В лагере очень орков, но многие из них могут быть с помощью скрытных атак. Попробуйте ослабить большие отряды с помощью взрывов. Вы также можете поработить лучников, потому что они будут полезны в предстоящей битве.
Спасите всех солдат. После этого появится капитан орков и схватит Баранора. Это очень плохо. Убейте капитана. После этого в бой вступит ещё один капитан. Можете вызвать своего телохранителя или активировать эльфийскую ярость для быстрого уничтожения врагов.
Убейте всех врагов и завершите миссию. К сожалению, вы не спасли Баранора. Тем не менее у вас будет ещё одна попытка в другой раз.
Миссия 22. Ритуал
Квестодатель: Элтариэль
В самом начале вы увидите сцену, где один из призраков превращает орка в избранного (встречались в прошлых миссиях). Вам нужно помешать созданию этих грязных существ.
В самом начале у вас будет дополнительная цель — вам нужно поработить трёх лучников и остаться незамеченным. Поработите лучников на карте, чтобы облегчить предстоящий бой. После захвата вражеских сил можете стрельнуть в бочку возле орков, которые участвуют в ритуале. Вас ждёт сложный бой. Вы должны победить трёх капитанов и одного назгула. Прикажите эльфийке, чтобы она убила одного из капитанов — она может провести скрытную атаку на одном из них.
Это убийство упростит битву — сосредоточьтесь на следующем капитане и убейте его. Порабощайте врагов и приказывайте им остаться на поле битвы. Благодаря этому вы сможете пополнять свои ряды. В конце концов останется Назгул. Схема боя стандартная. Миссия закончится после того, как все враги будут мертвы.