Наступила эпоха ремейков видеоигр. Почему и зачем?

Наступила эпоха ремейков видеоигр. Почему и зачем?

Количество ремастеров видеоигр становилось всё больше за последние два года. И вот, складывается ощущение что теперь наступает эпоха ремейков. Издатели словно воскрешают свои старые проекты. 

Какое должно быть отношение к ремейкам? Пожалуй — позитивное. Не стоит воспринимать это как нехватку идей или ленность студий. Наоборот, издатели и студии видят интерес игроков к старому проекту, так почему бы его не возродить в виде ремейка? 

Вероятно, вы также были впечатлены как и многие узнав о скором выходе ремейка Mafia: The City of Lost Heaven. Первая игра безусловно заслуживала возвращения. 

Наступила эпоха ремейков видеоигр. Почему и зачем?

Конечно, некоторые ремейки выглядят спорными в контексте франшизы, просто потому что складывается ощущение нехватки идей у разработчика-издателя. Это Resident Evil 2 и 3.

Наступила эпоха ремейков видеоигр. Почему и зачем?

Увеличение количества ремейков на рынке видеоигр совершенный логичный этап игровой индустрии: проекты, казавшиеся невероятно актуальными и революционными в нулевых, сейчас устарели. И если в некоторых случаях мы получаем совершенно неадекватный ремастер, не заслуживающий никакого внимания, как это было с Assassin's Creed II и III, то создавая увлекательную игру прошлого заново, игроки могут получить обновлённый игровой опыт. Как минимум — вспомнить как "это было".

Поведение издателя совершенно логичное — выпущенная много лет назад игра почитается игровым сообществом, а значит можно получить куш с продаж, по сути не пытаясь конкурировать с совершенно новыми продуктами, так как большое количество геймеров, знакомые с первоначальным вариантом игры, купят ремейк хотя бы из-за чувства ностальгии. Это относится особенно к Mafia. Широкой рекламной кампании по ремейку не было, да и оно не требуется — игра уже на слуху у всех.

Надежды игроков на ремейки высоки. Отсюда и высокая ответственность со стороны разработчика. 

Но тут может крыться такой вот подводный камень: если тенденция ремейков будет набирать обороты, крупные издатели смогут отказываться от попыток перезапуска старых проектов, а просто создавать "заново" всем знакомую игру. А работы в таком случае ощутимо меньше, а заработок ничуть не хуже, а то и больше.

Впрочем, любые прогнозы пока что преждевременные. 

А вы уже предзаказали Mafia: The City of Lost Heaven?

Оцените статью