Как работает оружие в Immortal: Unchained, характеристики и навыки персонажа, советы и рекомендации, упрощающие сражения с противиниками
Immorta: Unchained — хардкорный экшен, вдохновленный серией Dark Souls. В отличие от последней игроки должны использовать в бою преимущественно огнестрельное оружие и лишь изредка применять топоры, мечи или тесаки для добивания противников. Ниже мы собрали для вас всю важную информацию, которая упростит прохождение игры.
Оружие
В битвах вы будете использовать два вида огнестрельного оружия (путем прокачки персонажа можно разблокировать третий, дополнительный слот) и одно оружие ближнего боя. Для переключения между оружием нажимайте на клавиши «1» и «2». Чтобы нанести удар оружием ближнего боя, щелкните по F. В последнем случае расходуется выносливость.
ПКМ позволяет прицелиться на противника, клавиша C — выполнить автоматическое наведение, после которого каждый ваш выстрел гарантированно попадет в цель. Конечно, если на пути не будет каких-либо преград. Той же клавишей C можно переключаться между противниками. Для этого также ипользуется колесико мыши.
Для сохранения игры нужно взаимодействовать со специальными алтарями. Это очень важно, поскольку для усложнения игры разработчики ограничивают ваш боезапас. К примеру, для дробовика дается около 50-70 патронов, пистолета — 250-300. Этот боезапас можно восстановить при взаимодействии с алтарем сохранения, либо при помощи специальных комплектов боеприпасов. Последние желательно экономить и применять лишь тогда, когда нет возможности вернуться к алтарю.
Для улучшения оружия используются как байты информации, так и дополнительные компоненты. Для начала достаточно базовых компонентов, но после нужны будут более специфичные предметы. Вы не можете выбирать, какие именно параметры будут улучшены при апгрейде. Происходит общая модернизация от первого до последнего уровня, и каждый из них на определенное количество пунктов повышает сразу несколько характеристик.
Также следует отметить, что новое оружие можно будет отыскать прямо во время прохождения игры. Его вам выдадут за убийство определенного количество противников одного типа, уничтожение боссов или обыск сундуков. Совершенно необязательно складировать все оружие: вы можете сдать его на лом, получив байты и другие предметы, необходимые для модернизации.
Характеристики персонажа
В начале игры вам предлагают выбрать класс персонажа. От принятого решения зависит значение характеристик героя и аспект, доступный по умолчанию. Величина характеристик определяет значения атрибутов:
- Искусность — повышает здоровье и скорость перезарядки
- Восприятие — здоровье и бонус к критическому удару
- Сила — здоровье и урон от оружия ближнего боя
- Ловкость — здоровье и уклонение
- Стойкость — здоровье и сосредоточенность
- Выносливость — здоровье, запас сил и восстановление сил
- Мастерство — здоровье, усиление обычного оружия, бонус лечения
- Проницательность — здоровье, энергия и усиление особого оружия
Под обычным оружием следует понимать простые дробовики, пистолет-пулеметы, автоматы, а под особым — энергетические винтовки и так далее.
Также характеристики используются для экипировки того или иного вооружения. Например, некоторые автоматы могут требовать 15 единиц силы и 10 единиц проницательности. На это также следует ориентироваться.
Для повышения характеристик нужно взаимодействовать с алтарем сохранения, после чего перейти в одноименный раздел. Платить придется байтами, причем каждое новое усиление обойдется вам дороже предыдущего. При этом не имеет значения, будете ли вы постоянно усиливать один и тот же параметр, либо сначала повысите силу, а затем — выносливость.
Каждое очко, вложенное в повышение характеристик персонажа, увеличивает уровень героя. Допустим, если вы с момента запуска игры прокачали пять очков силы, два очка выносливости и три пункта мастерства, то уровень персонажа будет десятым (банальное суммирование). Это очень важно, поскольку именно за счет уровня можно разблокировать дополнительные ячейки для применения аспектов. А что это такое, мы расскажем ниже.
Аспекты
Аспекты — это дополнительное снаряжение, при использовании которого вы получаете различные бонусы. Например, аспект может увеличить сопротивление огню или максимальный запас «аптечек», повысить критический урон и так далее. Вы будете находить в сундуках различные коды, которые впоследствии можно будет расшифровывать, расходуя байты, чтобы получать новые аспекты. Вторая и третья ячейки для аспектов разблокируются на 20 и 50 уровне персонажа соответственно. Любой предмет дает пассивный бонус.
Инвентарь
Нажав на клавишу I во время игры, вы откроете меню инвентаря. Здесь есть семь разных разделов:
- Расходники — различные предметы, восстанавливающие ХП, энергию, выносливость, дающие те или иные бонусы
- Доспех — внутри святилищ брони вы будете находить предметы, повышающие сопротивление определенному типу урона и прочие параметры (все вещи дают пассивные бонусы)
- Ключевые предметы — необходимы по сюжету игры (цериевые указы и другие вещи, которые применяются для разблокировки дверей и сундуков)
- Компоненты — используются для апгрейда оружия
- Забытые идолы — коллекционный предмет
- Дорожные камни — коллекционный предмет
- Кенотафы — коллекционный предмет
В игре есть ячейки быстрого доступа. Изначально туда будут добавлены инъекции для восстановления ХП и граната. Вы же сможете заполнить еще две ячейки, выбрав любые предметы из расходников и щелкнув по ним ПКМ. Для переключения этих предметов используйте клавишу X.
Общие советы и рекомендации:
- При уничтожении любых противников старайтесь использовать перекаты не только для того, чтобы уклониться от их атак. При помощи уклонений вы должны смещаться за спины врагов и атаковать их сзади. Дело в том, что у большинства из них именно на спине находятся уязвимые места (светящиеся точки), стреляя по которым, вы сможете нанести критический урон.
- Перекаты — ваше все. Заманивайте противников ближнего боя к своему герою, побуждайте их атаковать, после чего перекатывайтесь в сторону или вперед. Затем нажмите на клавишу C для захвата цели и стреляйте по спине врага, чтобы максимально быстро его уничтожить.
- Боеприпасы пополняются у алтарей сохранения. В то же время, аналогично серии Dark Souls, после данного процесса респаунятся все враги на карте.
- Цериевые указы и другие предметы, необходимые для открывания дверей и сундуков, можно найти во время прохождения игры: просто обыскивайте все контейнеры.
- Байты вы получаете за убийство каждого противника, находите прямо посреди локаций (светящиеся пятна) или накапливаете при использовании различных контейнеров (крошечный контейнер дает 250 байт, маленький — 500, большой — 1000, большая емкость — 5000).
- Если вас убили, то вы теряете все имеющиеся байты. С другой стороны, вам дают второй шанс — доберитесь до места гибели, чтобы обнаружить там светящийся предмет. Подберитесь к нему и вернете все потерянные предметы.
- Оружие, расходники, ключевые предметы при смерти не теряются, только байты.
- Выносливость расходуется на перекаты и бег.
- Энергия необходима для выполнения мощной атаки. Таковая имеется у ЛЮБОГО оружия — достаточно зажать левый CTRL и дождаться заполнения круговой шкалы, после чего выстрелить в нужную цель на ЛКМ.
- Для восстановления энергии нужно использовать соответствующие расходники или вернуться к алтарю сохранения.
- Изначально вы можете переносить три инъекции для восстановления ХП и одну гранату. Впоследствии в святилищах брони можно будет отыскать улучшения, повышающие максимальный запас данных предметов.
- Во время сражений с любым боссом вам нужно стараться сблизиться с ним, перекатиться при его атаке в ближнем бою и атаковать со спины. В противном случае при лобовой стрельбе вы попросту потратите весь запас патронов, воевать будет нечем.
- Для атаки в ближнем бою подберитесь к противнику и нажмите на F. Использовать такие атаки нужно лишь в том случае, если вы уверены, что с одного-двух ударов точно прикончите врага.
- При наведении на противника вы будете видеть две шкалы. Верхняя указывает на запас ХП, и как только она будет опустошена, противник погибнет. Нижняя шкала отвечает за выносливость. Если вы уменьшите ее до нуля, то враг будет временно ошеломлен. Обычно на три-четыре секунды, после чего выносливость снова восстановится и вам придется атаковать заново.
- Клавиши Z и X позволяют переключиться между ячейками быстрого доступа, куда через инвентарь вы назначаете различные расходники. Клавиша G активирует предмет в текущей ячейке.
- Во время перезарядки нельзя бежать или выполнять уклонения. В противном случае процесс прервется и придется начинать все заново.
- Ядро — самое безопасное место во всем игровом мире. Несмотря на то, что вы зачищаете его в начале игры. Отсюда можно попасть в остальные локации. После ледяной планеты Арден, когда вы активируете первую сферу, то подойдите к порталу напротив нее. Он будет закрыт, но рядом с ним появится надпись, указывающая на возможность разблокировки за 1000 байт. Следующие порталы также будут требовать определенного количества байт.