На прошедшей выставке GDC 2019 выступила Наташа Миллер (Natasha Miller) — член исследовательского отдела компании Blizzard Entertainment. Она продемонстрировала статистику, касаемо поведения игроков в Overwatch. Если верить предоставленным данным, уровень «токсичности» среди пользователей за последнее время снизился на 40%. Этого удалось достичь благодаря внедрению системы репутации, когда пользователи отмечают своего соратника в одной из трех категорий — инициативность, спортивный дух, командная игра. Если человек набирает определенное количество баллов и удерживает их некоторое время, то получает награды.